小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

建筑的流线形式与采光,到近年大量被运用在游戏中的低多边形(Low Poly)与Window 10的格状图格,都一再地验证村上隆说的……Indienova 2017/06/29 页首图片取自于www.zhihu.com/question/……反而相当深刻地去解释无限重复性与存档的关系,以及游戏中各种事物的象征意义,必定是要对于这款游戏熟悉到一程度才有办法达成行云流水的写作风格

来访者(Visitor 来访者)

indienova.com/steam/game/882960

游戏特色《来访者》作为一款动态影像类游戏,游戏主体几乎都是以视频或真实图片的方式呈现,包括证人的证词,……案件的进展,证物,报告,结局等,这款游戏创造了一种崭新的游戏+电影的玩法,玩家不再是简单的对游戏进程中出现的分支进行选择

来访者 2(Visitor2 / 来访者2)

indienova.com/steam/game/1065200

游戏特色《来访者2》作为一款动态影像类游戏,游戏主体几乎都是以视频或真实图片的方式呈现,包括证人的证词……,案件的进展,证物,报告,结局等,玩家不再是简单的对游戏进程中出现的分支进行选择,而是真真实实呈现了一名警察进行思考和分析的全过程

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

ReturnDs:网上的我们

indienova.com/u/returnds/blogread/34105

也许理智,不过是一种妥协,它选择了一程度的真实,好让我们能够生存下去。……网络我们生活在一程度的“真实”之中,我们当即能够验证的真实大都在我们身边。……我们既不知道事情的具体经过,也没办法介入其中验证它的真实性

小组帖子:玩家福利:最新台服、外服游戏帐号通用注册教程(例:黑色沙漠台服)注册无验证或验证无反应解决方案

indienova.com/groups/post/101261

发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)

小组帖子:玩家福利:最新台服、外服游戏帐号通用注册教程(例:黑色沙漠台服)注册无验证或验证无反应解决方案

indienova.com/groups/post/101262

发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.14

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-14/

图片:FREEPLAY!……完整报告可前往 GDC 官网免费下载查看。图片:GDC 官网游戏订阅服务,看好还是看衰?……《TurnSkull》关键字:解谜、回合、迷宫探索;在敌人和自己同步移动的回合地牢中,谨慎搭配装备

版本:Early Access


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